AH News

Назад в метабудущее

Венецианская архитектурная биеннале не только формулирует актуальные вызовы для архитекторов, но и вдохновляет профессиональное сообщество. 21 сентября 2023 года откроется первая Metaverse Architecture Biennale, тема которой — Presence of the Future рифмуется с темой первой архитектурной выставкой в Венеции Presence of the Past 1980 года. А–House поговорил с Сергеем Надточим — архитектором, основателем и куратором метаверс биеннале о предстоящем событии.

A-H: Сергей, расскажите, пожалуйста, о проекте: как появилась идея, и почему он актуален сегодня?

СН: Идея проекта появилась чуть менее года назад. Работая над созданием виртуальных проектов, я понял, что эта индустрия находится на самом начальном этапе. А значит, к сожалению, пока нет ни признанных стандартов качества проектов, ни обозначенных векторов развития, а сам процесс развития происходит медленно.

Поэтому, объединившись с другими командами, мы создали первую виртуальную архитектурную биеннале, которая поможет осмыслить положение дел и предложит сценарии будущего этой индустрии.

A-H: Почему вы выбрали формат биеннале с его двухгодичной цикличностью?

СН: Несмотря на то, что у нас нет привычного для выставок этапа застройки остальные этапы организации совпадают и занимают много времени. Команда готовит мероприятие уже полгода, а некоторые архитекторы, разрабатывая проект, с нами на связи уже 3−4 месяца. Это очень трудоемкий процесс, поскольку подготовка биеннале ведется на серьезном уровне.

Также мы понимаем, что дискурс не будет меняться так быстро, чтобы иметь возможность демонстрировать новые проекты каждый год. За цикл в два года между масштабными выставками формируется новый посыл, а также появляется «голод» перед самим мероприятием. Мы это видим на примере Венецианской биеннале. Я предполагаю, что в этот период могут происходить менее масштабные события.

A-H: Как вы интерпретируете тему биеннале? Что в ней на ваш взгляд важнее — «presence» как медиум метавселенных или «future» как образ будущего?

Тема биеннале Presence of the Future отчасти вдохновлена Венецианской биеннале, первая тема которой звучала как Presence of the Past. Куратор Паоло Портогези пригласил ведущих архитекторов того времени (1980 год) зафиксировать момент средствами архитектуры. Эта дебютная выставка провозгласила эпоху постмодернизма.

Мы, в свою очередь, хотим стать биеннале, которая будет отправной точкой в дискурсе о развитии метаверс архитектуры и архитектуры будущего в метавселенной.

Почему presence? Идея о будущем в метавселенной долго была мечтой и обещала лучшую жизнь и возможности. Сейчас мы буквально находимся в точке присутствия будущего, поскольку уже есть платформы, на которых все желающие получают опыт пребывания в иммерсивном интернете через свой компьютер. И самое время осмыслить эту новую среду!

A-H: Биеннале архитектуры, на которую вы ссылаетесь в манифесте, сейчас много говорит о социальных вызовах, проблемах неравенства и вопросах климата. Метаверс-мир среда больше ассоциируется с корпорациями. Есть ли у метаверс биеннале социальный аспект?

Я часто привожу следующий пример: развитие городов в ХХ веке во многом определялось лобби производителей (автомобилей, нефтепродуктов и других новых для того времени технологий). В итоге мы разгребаем проблемы хайвеев, экологии, доступности и многие градостроительные ошибки, которые появились под влиянием людей из других индустрий. Архитекторы и урбанисты включились слишком поздно. Я бы не хотел, чтобы ситуация повторилась.

Технологии всегда бросают нам социальный вызов, потому что они меняют то, как мы общаемся и взаимодействуем друг с другом, проводим время и так далее. Поэтому если появляются компании, которые хотят развивать метаверс как технологию и бизнес — это хорошо. Именно они и двигают эту индустрию, но они преследуют свои коммерческие цели.

Архитектура с моей точки зрения — социально-ориентированная профессия, поэтому архитекторов в этом контексте я ставлю на сторону людей, которые должны думать не о коммерческих интересах в первую очередь, а о том, куда новые технологии могут нас привести.

Главный вызов состоит в том, чтобы вовлечь архитектурное сообщество в профессиональную дискуссию о плюсах и минусах этой среды и ее развитии и использовании. Какой должна быть виртуальная среда? Как люди взаимодействуют в ней друг с другом? Как там размещается реклама, как используются данные? Это фундаментальный вызов, который, пропусти его сейчас, будем через 20 лет сидеть и обсуждать, что надо было делать по-другому.

Какие концептуальные вызовы стоят перед виртуальной архитектурой?

Как кураторы мы не стремимся продвигать наше личное видение архитектуры в метавселенной, которое нам удалось сформировать за время собственной практики в этой индустрии. Нам важнее увидеть максимальный спектр ответов на заявленную тему.

В экспозиции, которую я создаю с бюро Atrium, метаверс архитектура исследуется с точки зрения инструментов и ограничений, которые сегодня есть у виртуальной среды: например, вес моделей, текстуры, баги, возможности перемещения и т. д. На Венецианской биеннале в павильоне Германии в этом году показывали все строительные материалы, которые использовались на предыдущей выставке. Для практикующих архитекторов эти проблемы очевидны. Но практикующих метаверс архитекторов единицы и обсуждение как создается виртуально пространство, из чего строится, с помощью какого софта — необходимая часть дискуссии.

Для других участников ключевым аспектом является создание уникального опыта для посетителя. Также как и с биеннале под кураторством Портогези: сама по себе возможность пройти по улице, где собраны проекты главных архитекторов того времени, — это не теоретическая визионерская архитектура, но понятный медиум и пространство куда может прийти человек без архитектурного бэкграунда.

Метаверс среда позволяет сделать именно это. В отличие от глубоких теоретических трудов она воспринимается непосредственно. Метаверс биеннале — событие, которое необходимо посетить, потратить хотя бы 5 минут, чтобы разобраться, как там «ходить», какими «стрелочками» управлять и т. д. В дальнейшем это станет привычным опытом, а сегодня архитекторы тестируют каким он может быть. Эксперименты ведутся с материалами, светом, окружением, анимацией и через это изучаются эффекты: как посетитель располагается и перемещается в пространстве, как ведет себя, чем интересуется.

Я уверен, что мы получим очень разнообразный набор смыслов, и это станет хорошим фундаментом, чтобы выстраивать дальнейшую дискуссию. Думаю метаверс биеннале даст много тем и поводов для рефлексии.


Архитектура